游戏教学法在沟通学中的应用

发布时间:2012-02-04 07:55:38
  摘要:沟通学是高校管理类专业的专业必修课程,为专业基础课。在经济全球化的今天,管理沟通的重要性越来越被人们所认知,无论选择何种职业,优秀的沟通能力都是成功的一个关键因素。在教学中运用切实有效的教学方法,对提高学生自主学习能力、培养分析及解决问题能力均有显着作用。游戏教学法能够突破传统严肃、刻板的教学模式,创造轻松愉悦的课堂气氛,使学生积极参与其中,实现“寓教于乐”.
  
  关键词:沟通学;游戏教学法;寓教于乐
  
  沟通学是一门理论性很强、实用性也很强的课程。该课程旨在通过讲解管理沟通的基本理论、基本技巧,使学生形成基本的管理沟通意识,在掌握个人沟通技能的同时,了解企业管理人员应具备的管理沟通知识和能力。
  
  游戏教学法是将融入教学需求的游戏运用到课堂教学中,让学生在游戏中潜移默化地吸收知识。教学是游戏的落脚点,游戏是实现教学目标的一种形式。通过这种方式可以调动学生学习积极性,使其参与其中,在娱乐的同时将知识传递给学生。本文以“你比划我来猜”游戏为例,将该游戏在《沟通学》课程中具体应用情况介绍如下。
  
  一、教学情况介绍
  
  该游戏目的是让游戏者充分体验非语言沟通的重要作用。因此,该游戏安排在非语言沟通这一章节中。首先,对这一章节的知识点作了理论讲授之后,抽15分钟时间进行游戏,两人一组,自由组合,一人比划一人猜,在两分钟内答对题目最多组获胜。游戏中比划的人只可以用表情和肢体动作向猜词者传达信息。游戏结束后请答对最少一组同学总结失败原因,由此强调非语言沟通的重要作用。接下来请答对题目最多一组同学分享其成功原因,由此展开关于提升非语言沟通技巧的讨论。讨论结束后,由教师总结非语言沟通的功能、作用以及提高非语言沟通的技巧。游戏教学法的引入,得到了同学的欢迎。从教学过程看,学生参与积极性很高、在教学过程中能保持较高的热情。从教学结果看,因游戏参与性、互动性较强,学生能基本掌握相关知识点。
  
  二、教学总结
  
  (一)课前准备
  
  1.游戏的选择。游戏的选择是游戏教学的关键,应充分考虑以下几个特征。(1)游戏要与教学内容紧密结合。在准备游戏前要充分思考该游戏与本章内容的契合度,通过游戏使同学发现问题、思考问题、并找到解决问题的方法。(2)游戏要兼具趣味性与互动性。游戏之所以能吸引学生参与,最重要的一点是有趣,毫无趣味性的游戏只能让学生产生厌恶心里。除了有趣,还应坚持互动性,游戏教学的优点是可以增强课堂互动,通过参与互动激发学生积极性,从而实现教学目标。(3)游戏要便于操作。沟通学为管理类专业基础课,上课人数较多,便于操作是游戏选择的一大前提,在选择游戏时,要充分考虑游戏场地的限制、时间的限制及人数的限制。
  
  2.准备游戏材料。游戏大都需要辅助材料,如道具、图片、奖品等,材料准备不充分很可能影响游戏正常进行。
  
  (二)课中实施
  
  在课上实施过程中要注意以下几方面。
  
  1.游戏过程设计。调动学生积极性是游戏教学能否成功的重要因素,应在游戏开始之前明确讲解游戏规则与要求,并准备相关道具、奖品,激发学生参与热情,在游戏进行中应注意把握游戏时间、控制课堂秩序,确保游戏顺利进行。游戏结束后,教师要组织学生讨论,引导学生体会、思考,实现教学目标。
  
  2.明确教师在游戏教学中的角色。游戏教学与传统教学有所不同,传统教学中,教师是课堂的主体,以教师讲解为主,学生只是被动接受,师生间缺少互动。游戏教学法对教师提出了更高的要求,教师在教学中要扮演多种角色、包括组织者、监督者、参与者等多种角色。在游戏教学中,教师要积极引导、有效组织、适当参与、激发学生积极性、使其体验到参与的乐趣,并在游戏中理解、掌握知识点。
  
  (三)课后总结、练习
  
  沟通学是一门应用性较强的课程,教学方法的运用是为了提高学生的主动性、通过课上基本理论、基本技巧和技能的讲解,能够使学生建立基本的管理沟通意识,通过课后沟通练习,可以更好地将所学内容应用于实践,从而实现有效的人际交往和良好的沟通效果。
  
  三、结论
  
  游戏教学法作为一种较为新颖的教学模式,在教学中仍存在许多不足。首先,很多学生在游戏过程中表现积极,但其关注的只是游戏本身,不能有效地将游戏与教学目标相结合。其次,游戏过程较难控制,可能在规定时间内完不成游戏,由此影响教学任务的完成。我们在实施过程中要注意以下几个方面。首先,明确游戏是为教学所服务,游戏的选择直接影响教学的效果。其次,要明确教师在游戏教学法中所扮演的角色,教师的职责主要为引导和启发,发挥学生的自主性,使其成为课堂主体。最后,提前告知学生游戏所要达到的教学目标,便于在游戏中思考,带着目的进行游戏,以此来保障游戏教学法的效果。
  
  参考文献
  
  [1]段莹,陈丽金。多维互动寓教于乐--系教学法在应用管理学课程中的运用和思考[J].苏州教育学院学报,2011(2):75-77.
  [2]王贺玲,牛淑珍。浅谈游戏教学法的运用[J].雁北师范学院学报,2000(2)。
  [3]王小凤。布鲁纳与奥苏贝尔的两种发现学习之比较[J].文献资料,2010(26)。
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